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Braulio Madrid
- 29 de ene de 2020
- 2 min.
No uses comillas triples para comentar en Python
Discuto que el uso de comentarios con """ en python está mal, el único tipo de comentario válido es usando #
3 vistas0 comentarios

Braulio Madrid
- 26 de ene de 2020
- 3 min.
Cómo hacer sus shaders modulares en Unity
Como hacer archivos CGInc para organizar mejor nuestros shaders y hacer que estos sean modulares y escalables.
8 vistas0 comentarios

Braulio Madrid
- 18 de ene de 2020
- 5 min.
Depuración de shaders
Este tutorial pretende identificar los puntos problemáticos que pueden generar color falso, como valores inferiores a 0 o superiores a 1.
7 vistas0 comentarios

Braulio Madrid
- 21 de dic de 2019
- 3 min.
Esteganografía en texturas para unity
Un ejemplo del uso de la esteganografía en proyectos de unity, para la duplicidad de canales en texturas.
5 vistas0 comentarios

Braulio Madrid
- 14 de dic de 2019
- 2 min.
Como hacer texturas normales a mano en Photoshop
Tutorial que muestra cómo usar los estilos de capas para crear texturas normales y tener control total sobre ellos.
4 vistas0 comentarios

Braulio Madrid
- 7 de dic de 2019
- 3 min.
Como hacer que tus juegos mas livianos
Como hacer que tus juegos tengan un almacenamiento liviano y abuse del espacio disponible en discos duros o memorias usb.
8 vistas0 comentarios

Braulio Madrid
- 23 de nov de 2019
- 3 min.
Optimizar el uso de flares
El articulo aconseja usar la plantilla de 16 imágenes para la optimización de efectos de destello de lente, además de explicar su uso
2 vistas0 comentarios

Braulio Madrid
- 16 de nov de 2019
- 4 min.
Cómo crear mariposas sin código
Veremos cómo aprovechar la herramienta de partículas que ofrece el motor para lograr el efecto del aleteo de mariposa en vez de código
4 vistas0 comentarios

Braulio Madrid
- 9 de nov de 2019
- 2 min.
Como optimizar partículas
Cómo aprovechar el uso de una sola textura para crear distintas partículas sin sobrecarga.
25 vistas0 comentarios

Braulio Madrid
- 7 de sep de 2019
- 6 min.
Como hacer un esqueleto en blender compatible con Unity 3D
Explicacion de como hacer un rigging compatible entre blender y unity 3D
55 vistas0 comentarios

Braulio Madrid
- 6 de ago de 2019
- 4 min.
Reducción del uso de memoria cuanto antes.
Explicación breve de cómo ocurre el consumo de memoria y aporta consejos para mitigar un desborde excesivo.
7 vistas0 comentarios

Braulio Madrid
- 6 de ago de 2019
- 4 min.
Modelado de mallas
Un resumen de como optimizar objetos 3D y aclarar ciertos mitos del modelado
6 vistas0 comentarios
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