Braulio Madridene 153 min.Marching cubes, la base de un juego estilo minecraftQuizás el nombre de #MarchingCubes les diga nada, tal vez no lo hayan escuchado nunca, este algoritmo hace parte de los algoritmos de generación procedural, más concretamente para la creación de terrenos en videojuegos donde el terreno juega un papel importante como en #Minecraft o #NoMansSky o en juegos de #MundoPersistente, que permite a los mismos usuarios modelar el entorno. Yo no soy un adalid en la materia, de hecho tengo algunos errores gráficos que me gustaría que alg