Braulio Madridhace 5 días4 min.Marching cubes, segunda parte.En el blog anterior habíamos hecho la parte de modelado en #Blender, esta vez cubriremos la parte de #scripting, advierto que no soy un e...
Braulio Madrid17 de jul de 20205 min.Como batallar con WebGL en UnityCompilar para WebGL en unity es una batalla constante, como lidiar con algunos problemas, aquí explico algunas soluciones que he encontrado.
Braulio Madrid15 de may de 20204 min.Máquina de estados práctico y simple.Una máquina de estados permite manejar proyectos complejos como los videojuegos, manteniéndolo simple y organizado, fácil de corregir.
Braulio Madrid8 de may de 20205 min.Un Object pool simple y prácticoUn pool de objetos es un patrón de diseño de software usado para mantener estable la memoria en aplicaciones, aprenderemos a crear uno.
Braulio Madrid1 de may de 20203 min.Un Singleton que te salva la vidaEsta ocasión haremos un patrón de diseño muy útil para cualquier software, Singleton te permite que llames a un único objeto sin duplicidad.
Braulio Madrid3 de abr de 20203 min.Depth Of Field TerribleComo hacer uso de la textura de profundidad (Depth Texture) que proporciona la cámara para hacer efectos visuales como Depth Of Field.
Braulio Madrid28 de mar de 20204 min.Autómata celular en pythonTutorial de como hacer el algoritmo del autómata celular en python también llamado el juego de la vida, inventado por John Horton Conway.
Braulio Madrid29 de ene de 20202 min.No uses comillas triples para comentar en PythonDiscuto que el uso de comentarios con """ en python está mal, el único tipo de comentario válido es usando #
Braulio Madrid28 de may de 20194 min.Desmitificando las corrutinas Una explicación más profunda de las diferencias entre corrutinas e hilos del procesador, mostrando sus ventajas e inconvenientes.
Braulio Madrid28 de may de 20196 min.9 consejos de rendimiento para programadores en unityConsejos para programadores para conseguir mejor rendimiento y evitar trabajo innecesario.