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Braulio Madrid
- 18 de sep de 2020
- 4 min.
Como hacer un océano para videojuegos en el nuevo Blender y que rinda bien.
Explico como hacer un océano para videojuegos en la nueva versión de blender paso a paso.
16 vistas0 comentarios

Braulio Madrid
- 31 de ago de 2020
- 5 min.
La controversia del código de Yandere Simulator
Mi opinión acerca de los comentarios del código del desarrollador del videojuego Yandere Simulator
81 vistas0 comentarios

Braulio Madrid
- 21 de dic de 2019
- 3 min.
Esteganografía en texturas para unity
Un ejemplo del uso de la esteganografía en proyectos de unity, para la duplicidad de canales en texturas.
5 vistas0 comentarios

Braulio Madrid
- 7 de dic de 2019
- 3 min.
Como hacer que tus juegos mas livianos
Como hacer que tus juegos tengan un almacenamiento liviano y abuse del espacio disponible en discos duros o memorias usb.
8 vistas0 comentarios

Braulio Madrid
- 23 de nov de 2019
- 3 min.
Optimizar el uso de flares
El articulo aconseja usar la plantilla de 16 imágenes para la optimización de efectos de destello de lente, además de explicar su uso
2 vistas0 comentarios

Braulio Madrid
- 16 de nov de 2019
- 4 min.
Cómo crear mariposas sin código
Veremos cómo aprovechar la herramienta de partículas que ofrece el motor para lograr el efecto del aleteo de mariposa en vez de código
3 vistas0 comentarios

Braulio Madrid
- 9 de nov de 2019
- 2 min.
Como optimizar partículas
Cómo aprovechar el uso de una sola textura para crear distintas partículas sin sobrecarga.
21 vistas0 comentarios

Braulio Madrid
- 6 de ago de 2019
- 4 min.
Reducción del uso de memoria cuanto antes.
Explicación breve de cómo ocurre el consumo de memoria y aporta consejos para mitigar un desborde excesivo.
7 vistas0 comentarios

Braulio Madrid
- 6 de ago de 2019
- 4 min.
Modelado de mallas
Un resumen de como optimizar objetos 3D y aclarar ciertos mitos del modelado
6 vistas0 comentarios

Braulio Madrid
- 2 de ago de 2019
- 3 min.
Renderizado de luces
Explica cómo usar luces eficientemente en nuestras escenas dentro de unity
6 vistas0 comentarios

Braulio Madrid
- 7 de jul de 2019
- 5 min.
7 Consejos de rendimiento en shaders.
Breve explicación de los tipos de shaders y sus ventajas y 6 consejos de rendimiento en la programación de shaders.
10 vistas0 comentarios

Braulio Madrid
- 26 de may de 2019
- 3 min.
7 Consejos sobre inteligencia artificial.
Algunas apreciaciones necesarias sobre inteligencia artificial para videojuegos.
4 vistas0 comentarios

Braulio Madrid
- 26 de may de 2019
- 4 min.
8 consejos sobre el uso de Físicas
8 consejos que le ayudarán a tener un mejor rendimiento en las físicas de unity.
2 vistas0 comentarios
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